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Simulação de Batalha
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Simulação de Batalha
Sistema de Batalha
Simulação
A simulação é um processo de projetar um modelo computacional de um sistema real e conduzir experimentos com este modelo com o propósito de entender seu comportamento e/ou avaliar estratégias para sua operação. A Simulação de Batalha foi uma ideia pra deixar o RPG mais divertido e facilitar a compreensão do player em relação ao cenário. A ideia é que o narrador forneça mini-mapas - que podem ser feitos no paint - mostrando a situação do player. É complicado de ficar explicando com palavras, mas garanto que todos entenderão com o exemplo a seguir.
- Descrever o comportamento do sistema;
- Construir teorias e hipóteses considerando as observações efetuadas;
- Usar o modelo para prever o comportamento futuro, isto é, os efeitos produzidos por alterações no sistema ou nos métodos empregados em sua operação.
"Claire resolveu entrar na mansão por estar com pouca munição. Há vários zumbis do lado de fora. Porém, após dar alguns passos dentro da residência, ela percebe que existem 2 Ivies ali. Ela ainda possui 4 balas na sua pistola. "
- Simulação de Batalha:
"Claire travou uma luta pela sobrevivência. Correu e conseguiu, com 3 disparos, aniquilar um Ivy. Porém, o outro ainda está vivo. O último disparo serviu para atrasá-lo enquanto ela se dirigiu ao quarto a direita e trancou a porta. Claire está numa sala que parece ser um escritório. Em uma mesa, ela encontra algumas escrituras e, por sorte, uma pistola carregada."
- Simulação de Batalha:
É bem simples né? Qualquer dúvida a Staff está disposta a ajudar.
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